第337章懂游帝的编辑(第2/2 页)
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我想了想,首先从世界设定方面,《绝地求生》的框架并没有什么新鲜之处。
《大逃杀》电影大家很多人都看过。
而大逃杀类型的游戏,之前也不是没有过。
不过这种罕见的游戏类型,使用的却是熟悉的题材,反而是很优秀的一点。
在保证了新鲜的前提之下,又用相对熟悉的世界设定,保证了玩家对于游戏的接受度。
把一群人放进荒岛里,让他们互相厮杀,这种题材故事广大玩家都或多或少的听说过。
然后我要夸奖的是,这个游戏真的节奏真的非常好。
在游戏上市之前,我曾经一度以为《绝地求生》的节奏会太过偏慢,毕竟算起来完完整整的一局得要半个小时左右了。
在偏快节奏的fps游戏之中,半个小时一局属于绝对的慢节奏了。
但我错了——《绝地求生》的节奏并不慢。
游戏时间的偏长并不能说明什么。
《绝地求生》并不是传统的fps射击游戏,这是一款战术生存游戏。
《绝地求生》进入游戏之后,第一时间就是非常高强度快节奏的阶段!
从飞机上落下,玩家必须在第一时间落地找枪干人。
即使是比较苟的玩家,也必须在第一时间武装自己防止被别人干。
再不济也得跑远一点,跑到边远山区地带打野发育,防止自己被别人干嘛!
中期搜刮装备,等毒圈开车是稍微放松的阶段。
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